Evolução do CD

 


Só quem viveu a virada do Cartucho para o CD que presenciou essa virada histórica da 
geração de Console. Antes da 5° geração teve Consoles com CD mas eram CD com Rom de Cartuchos sem ganhos gráficos. Não eram popular talvez a Sega não soube aproveitar seu Sega CD.
A 5° geração com os 32 Bits e o CD parecia ser coisa de outro mundo e não estou exagerando.
Eu tive um 3DO Panasonic com SFII igual ao Fliperama e jogos surpreendente para época.
Nintendo com o fim da parceria, a Sony laça o PlayStation com a melhor a estratégia dos 32Bits.
Hoje parece ser besta por estar acostumados com Polígonos e Áudios perfeitos. 
Naquela época éramos acostumados com gráficos 2D é tudo limitado. Foi fenomenal o CD. 
A Nintendo mostrou ser superior na Geração 16bits com Donkey Kong Country é Killer Instinct.
O SNES já no final da vida e perdendo espaço com a chegada dos Polígonos da Geração 32 Bits. 
No seu ultimo respiro fechou com chave de ouro com Street Fighter 2 Alpha.


Os primeiros Videogames não trocava de Jogo, até a chegada dos Cartuchos da Atari.
Uma Revolução para época, os Cartucho usa os arquivo Rom e nas próxima geração foi
ganhando mais armazenamento. Mas os gráficos ainda não chegava perto dos Fliperamas.  
Mega Drive e Super Nintendo os seus hardware são uma versão melhorada do 8 Bits.
Ainda tinha limitação de armazenamento, gráficos e áudio. Arcades eram superiores. 
CD-Rom tem como arquivo a ISO, com muito mais espaço para armazenamento.
Era o que as produtoras precisava, assim a 5° geração trouxe muita novidade para nós.
Com Polígonos mais complexo e áudios perfeitos, tínhamos um Arcade dentro de Casa! 
A criatividade estava sem limites, com jogos de cair o queixo. Foi inicio de muitas franquias.
Eu não entendia como um chip de Cartucho ficava no CD, até entender com os loadings.
Não tínhamos Google e só contávamos com informações que tinha nas Revistas de Games. 
Nas próximas Gerações foi melhorando os Polígonos, o tempo de carregamento e multiplayer.
Chegamos na era da Mídia Digital  e a facilidade de jogar qualquer jogo, graças a Internet.
Aqui compartilhei minha experiencia própria e para a Nostalgia deixo uns downloads dessa época.


Playstation

PlayStation (PSX) 32 Bits 1994 a 2006

Arquivo estão no formato CHD. Esse formato é usado na maioria dos emuladores.
Mas pode converte em outro formato.









































































Disc 1

Disc 2




















































Disc 1

Disc 2

































































































































4 Disc











Disc 1

Disc 2

2 Disc












Lendendas em PT-BR

Mod. PES 2020 PT-BR







epsxe


Android

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Linux

Pack de bios PSX









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